miércoles, 2 de diciembre de 2009

Proyecto del tercer parcial

Este es el modelo de mi trabajo final:


y con la herramienta swift 3D se puede modelar de la siguiente manera:



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que les parce por el momento son algunas vistas.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

TRASLACION
Ejemplo: En el área militar, los lanzamientos de proyectiles y bombas son calculados a través monitores que rastrean los movimientos y específicamente el área donde debe caer y explotar para que estas operaciones causen el efecto deseado…
Características de los formatos gráficos de mapa de bits

.art(ART): formato utilizado por el software cliente AOL la característica principal es que únicamente soporta una imagen fija que ha sido muy comprimida.

.bmp (Windows Bitmap): utilizado en aplicaciones del sistema operativo Windows Se le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles. Por la calidad que posee dicho formato es bastante pesada.

.cpt(Corel Photo-Paint Image): Formato propio usado en los archivos de Corel Photo-Paint. Sus características importantes son: la composición por capas. Compatible con muy pocos programas aparte de los de la misma casa. Su tamaño suele ser menor que el de los documentos creados por Adobe Photoshop.

.exr(Extended Dynamic Range Image File Format): Open EXR es el formato de código libre para imágenes de alto rango dinámico (High dynamic-range o HDR) desarrollado por la industria Light & Magic para la generación de imágenes en las producciones de cine. La principal ventaja del formato es que soporta píxels en coma flotante de más de 32 bits y múltiples algoritmos de compresión sin pérdidas, con un ratio superior al 2:1 en imágenes con grano.

.fpx(Flashpix): Formato que admite múltiples resoluciones de una imagen. Con o sin compresión y de 8 a 24 bits de profundidad de color. Desarrollado por Kodak en conjunto con Hewlett Packard.

.gif (Graphics Interchange Format): es utilizado popularmente en la web. Formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por frames. Utiliza la compresión LZW. Posee una calidad buena y no es tan pesada en comparación con los formatos .bmp.

.jpeg/.jpg (Joint Photographic Experts Group): Es usado ampliamente para fotografías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web también por las cámaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.

.jpg2/.jp2(Joint Photographic Experts Group): JPEG 2000 es el sucesor del popular JPEG, un nuevo algoritmo basado en ondículas que permite compresión con o sin pérdidas. Se considera el formato actual de moda para imágenes fotográficas.

.png(Portable Network Graphics): es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises.

.psd(Documento de Adobe Photo shop): Utilizado por Adobe Photoshop. Posee características, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.

Características de los formatos vectoriales

.ai(Adobe Illustrator Document): Formato vectorial para Adobe Illustrator.

.cdr (CorelDRAW): Formato vectorial para aplicaciones Corel DRAW.

.cgm(Computer Graphics Metafile): Estándar ISO. Se utiliza en la industria aeronáutica

.dxf(ASCII Drawing Interchange): Ficheros estándar de texto ASCII utilizados para almacenar datos vectoriales de programas CAD.

.dwg(AutoCAD Drawing Database): Archivo en formato binario usado por Auto CAD de AutoDesk. Puede contener objetos tanto en 2D como en 3D con compresión y comprobación de errores CRC para datos internos.

.swf(ShockWave Flash): Formato creado por Macromedia, es ejecutado por el plugin Flash, el cual permite mostrar animaciones vectoriales contenidas en ficheros SWF. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF, incluido el programa Macromedia Flash. Aunque básicamente es un formato vectorial, admite también bitmaps.

.wmf(Windows Metafile): Almacena gráficos vectoriales y rasterizados como secuencia de comandos para ser usados con el sistema operativo Microsoft Windows

Características de los formatos gráficos rasterizados

.eps(Encapsulated PostScript): Utilizado para salida de dispositivos PostScript (.ps).

.pdf(Portable Document Format): no es un formato gráfico propiamente dicho, sino un formato de almacenamiento de documentos, que permite almacenar texto con formato, imágenes de diferentes tipos, etc. Es una versión simplificada de PostScript; permite contener múltiples páginas y enlaces.

.pic (Picture): Estándar en equipos Macintosh. Es mapa de bits. No son archivos vectoriales.

.pgm (Portable Graymap Format): Formato de gráficos simple en escala de grises. Utiliza 8 bits por píxel si el valor máximo de gris es de 255, utiliza 16 bits por pixel si el valor es mayor que 255 y menor que 65536. Un fichero PGM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto, también existe la versión en binario, no legible por procesadores de texto normalmente. Está relacionado con los formatos PBM (blanco y negro) y PPM (color).

.psp(Documento de Paint Shop Pro): Formato estándar de los documentos de Paint Shop Pro, similares a los documentos .psd de Photoshop. Compatible con muy pocos programas.

viernes, 28 de agosto de 2009

Aplicaciones de Graficación por Computadora
En la actualidad la Graficación por computadora se hace presente en muchos aspectos de la vida cotidiana, es decir, se ve aplicada desde una película hasta la creación de un automóvil. La Graficación forma parte de nuestra vida sin darnos cuenta; a continuación se presentan una serie de aplicaciones de Graficación por computadora:


Diseño: Construcciones, automóviles, aeronaves, embarcaciones, naves espaciales, computadoras, telas. Los circuitos y las redes para comunicaciones, abastecimientos de agua y otros servicios públicos se construyen a través de la colocación repetida de algunas formas gráficas.

Entretenimiento: En la producción de películas, videos musicales, video-juegos y programas de televisión.

Educación: Instrumentos de ayuda educativa modelos de sistemas físicos, financieros y económicos, modelos de sistemas físicos, sistemas fisiológicos, los simuladores para sesiones de práctica o capacitación de capitanes de barco, pilotos de avión, operadores de equipo pesado y el personal de control de tráfico aéreo también a Científicos, ingenieros, personal médico, analistas comerciales.







Formatos gráficos
El almacenamiento de los datos que componen una imagen digital en un archivo binario puede realizarse utilizando diferentes formatos gráficos, cada uno de los cuales ofrece diferentes posibilidades con respecto a la resolución de la imagen, la gama de colores, la compatibilidad, la rapidez de carga, etc. La finalidad última de un formato gráfico es almacenar una imagen buscando un equilibrio adecuado entre calidad, peso final del fichero y compatibilidad entre plataformas. Para ello, cada formato se basa en una o más técnicas diferentes, que pueden incluir codificación especial, métodos de compresión, etc.

Formatos de ficheros gráficos y de imagen
Formatos de gráficos de mapa de bits:.art .bmp .cin .cpt .dpx .exr .fpx .gif .jff .jlbm .lbm .jepg .jpg .jpg2
.mng .pcd .pcx .png .ppm .psd .sgi.rgb .int .inta .bw .tga .tpic .tiff .raw .wbmp .xbm .xcf .xpm
Formatos de gráficos vectoriales: .ai .cdr .cgm .dxf .dwg .fh .fla .ps .svg .svgz .swf .sxd .wmf .xalm .xar
Formatos rasterizados y vectoriales: .eps • pdf • pict, pct, pic • px • pgm • psp
Formatos de meta- ficheros: .eps • pict

martes, 25 de agosto de 2009

RESUMEN Y REFLEXION

RESUMEN

HISTORIA DE LA GRAFICACION
La tecnología hoy en día es un factor importante para el desarrollo de las computadoras en el área de graficación ya que se a logrado producir imágenes de una manera mucho mas rápida que en el pasado por lo que la graficación a ganado terreno en muchas ramas tales como: la ciencia, ingeniería, empresas, industria, gobierno, arte, entretenimiento, publicidad, educación, capacitación y presentaciones gráficas.
Existen dos puntos importantes que se deben diferenciar y tomar en cuenta:
*La graficación por computadora: Las herramientas para graficación por computadoras, se utilizan para crear una o más imágenes.

*Procesamiento de imágenes: en el procesamiento de imágenes se aplican técnicas para modificar o interpretar imágenes existentes como fotografías y rastreos de televisión. Para aplicar los métodos de procesamiento de imágenes primero digitalizamos una fotografía u otra imagen en un archivo de imagen.

El procesamiento de imágenes se pudo observar a principios de la década de 1920 con las mejoraras a fotografías digitalizadas de un periódico enviadas por cable submarino entre Londres y Nueva York aquí un equipo especializado de impresión codificaba la imagen para la transmisión y luego la reconstruían en el extremo de la recepción. Posteriormente se le dio un seguimiento a esta herramienta mejorando el uso.
A grandes rasgos la graficación por computadora y el procesamiento de imágenes se han hecho presentes a lo largo de la historia con múltiples sucesos como obtener imágenes espaciales, en la arqueología con piezas extrañas que son necesarias restaurar par una mejor apreciación.



REFLEXION

A MI ME PARECE ANTES QUE NADA UNA MATERIA MUY INTERESANTE LA GRAFICACION POR COMPUTADORA, DESDE EL SIMPLE HECHO DE ESCUCHAR EL NOMBRE; AHORA BIEN RESPECTO A LA HISTORIA HUBIESE SIDO MUY DIFICIL SEGUIR AVAZANDO SIN TENER IMAGENS LO SIFUCIENTE MENTE CLARAS YA QUE LA ARQUEOLOGIA FORMA PARTE DE NOSOTROS, PARTE DE NUESTRA HISTORIA, RESPECTO A LA ASTRONOMIA GRACIAS A ELLA SE HAN PODIDO LOGRAR