viernes, 28 de agosto de 2009

Aplicaciones de Graficación por Computadora
En la actualidad la Graficación por computadora se hace presente en muchos aspectos de la vida cotidiana, es decir, se ve aplicada desde una película hasta la creación de un automóvil. La Graficación forma parte de nuestra vida sin darnos cuenta; a continuación se presentan una serie de aplicaciones de Graficación por computadora:


Diseño: Construcciones, automóviles, aeronaves, embarcaciones, naves espaciales, computadoras, telas. Los circuitos y las redes para comunicaciones, abastecimientos de agua y otros servicios públicos se construyen a través de la colocación repetida de algunas formas gráficas.

Entretenimiento: En la producción de películas, videos musicales, video-juegos y programas de televisión.

Educación: Instrumentos de ayuda educativa modelos de sistemas físicos, financieros y económicos, modelos de sistemas físicos, sistemas fisiológicos, los simuladores para sesiones de práctica o capacitación de capitanes de barco, pilotos de avión, operadores de equipo pesado y el personal de control de tráfico aéreo también a Científicos, ingenieros, personal médico, analistas comerciales.







Formatos gráficos
El almacenamiento de los datos que componen una imagen digital en un archivo binario puede realizarse utilizando diferentes formatos gráficos, cada uno de los cuales ofrece diferentes posibilidades con respecto a la resolución de la imagen, la gama de colores, la compatibilidad, la rapidez de carga, etc. La finalidad última de un formato gráfico es almacenar una imagen buscando un equilibrio adecuado entre calidad, peso final del fichero y compatibilidad entre plataformas. Para ello, cada formato se basa en una o más técnicas diferentes, que pueden incluir codificación especial, métodos de compresión, etc.

Formatos de ficheros gráficos y de imagen
Formatos de gráficos de mapa de bits:.art .bmp .cin .cpt .dpx .exr .fpx .gif .jff .jlbm .lbm .jepg .jpg .jpg2
.mng .pcd .pcx .png .ppm .psd .sgi.rgb .int .inta .bw .tga .tpic .tiff .raw .wbmp .xbm .xcf .xpm
Formatos de gráficos vectoriales: .ai .cdr .cgm .dxf .dwg .fh .fla .ps .svg .svgz .swf .sxd .wmf .xalm .xar
Formatos rasterizados y vectoriales: .eps • pdf • pict, pct, pic • px • pgm • psp
Formatos de meta- ficheros: .eps • pict

martes, 25 de agosto de 2009

RESUMEN Y REFLEXION

RESUMEN

HISTORIA DE LA GRAFICACION
La tecnología hoy en día es un factor importante para el desarrollo de las computadoras en el área de graficación ya que se a logrado producir imágenes de una manera mucho mas rápida que en el pasado por lo que la graficación a ganado terreno en muchas ramas tales como: la ciencia, ingeniería, empresas, industria, gobierno, arte, entretenimiento, publicidad, educación, capacitación y presentaciones gráficas.
Existen dos puntos importantes que se deben diferenciar y tomar en cuenta:
*La graficación por computadora: Las herramientas para graficación por computadoras, se utilizan para crear una o más imágenes.

*Procesamiento de imágenes: en el procesamiento de imágenes se aplican técnicas para modificar o interpretar imágenes existentes como fotografías y rastreos de televisión. Para aplicar los métodos de procesamiento de imágenes primero digitalizamos una fotografía u otra imagen en un archivo de imagen.

El procesamiento de imágenes se pudo observar a principios de la década de 1920 con las mejoraras a fotografías digitalizadas de un periódico enviadas por cable submarino entre Londres y Nueva York aquí un equipo especializado de impresión codificaba la imagen para la transmisión y luego la reconstruían en el extremo de la recepción. Posteriormente se le dio un seguimiento a esta herramienta mejorando el uso.
A grandes rasgos la graficación por computadora y el procesamiento de imágenes se han hecho presentes a lo largo de la historia con múltiples sucesos como obtener imágenes espaciales, en la arqueología con piezas extrañas que son necesarias restaurar par una mejor apreciación.



REFLEXION

A MI ME PARECE ANTES QUE NADA UNA MATERIA MUY INTERESANTE LA GRAFICACION POR COMPUTADORA, DESDE EL SIMPLE HECHO DE ESCUCHAR EL NOMBRE; AHORA BIEN RESPECTO A LA HISTORIA HUBIESE SIDO MUY DIFICIL SEGUIR AVAZANDO SIN TENER IMAGENS LO SIFUCIENTE MENTE CLARAS YA QUE LA ARQUEOLOGIA FORMA PARTE DE NOSOTROS, PARTE DE NUESTRA HISTORIA, RESPECTO A LA ASTRONOMIA GRACIAS A ELLA SE HAN PODIDO LOGRAR